Changelog | Minecraft PE 1.2.6 OFICIAL [PT-BR]

Novas características:
  • Minecraft Realms tem Xbox Live Clubs integrados! Agora você pode compartilhar fotos e postagens com os membros do seu Reino, não só dentro, mas também fora do jogo. Você também pode acessar seu novo clube com o aplicativo Xbox em seu telefone, PC ou console

Novo Conteúdo do Marketplace:
  • Mapas de aventura
    • Alteria by Razzleberries
    • Profundidades Jurásticas dos Estúdios Everbloom

    • os mundos
      • Winter Mini-Games Festival por Noxcrew
      • Dropper of Horrors by Noxcrew
      • Winter Fest por Blockception
      • Ugah Ugah by Pathway Studios
      • Kingdom Assault by Blockception

    • Pele Packs
      • O Reino por Pixel²
      • Holly Jolly de Eneija
      • Pássaros festivos! por 57Digital
      • Winter Festival Skin Pack de Noxcrew
      • K-Pop: Estúdios Pink Star by Pathway

    Tweaks:
    • Um olhar atualizado para Horses, Mules e Donkeys
    • Alterou a cor do botão do menu para aumentar o estado de acessibilidade

    Correções de erros:
    • Crash / Performance
      • Corrigido um acidente que ocorreu ao sair de um mundo com uma área de tique-taque
      • Corrigido um acidente que ocorreu quando pedaços do mundo foram descartados
      • Corrigido um acidente que ocorreu ao retomar o aplicativo (Windows 10)
      • Corrigido um acidente que ocorreu ao mudar usuários (Xbox One)
      • Corrigido um acidente que ocorreu ao navegar na Minecraft Store

    • Geral
      • O conteúdo gratuito do Marketplace já não requer a assinatura no Xbox Live para download
      • Corrigido um exploit que permitiu que os jogadores desbloqueassem conquistas quando as truques estavam ativadas
      • Skins agora mudará quando comprado e equipado no Picker Skin Skin no jogo
      • Os moradores fixos não recebem comida ou criam em mundos convertidos (Xbox One)
      • Todos os portais do End Gateway agora serão convertidos corretamente em velhos mundos (Xbox One)
      • Spider Jockeys não desaparece depois da conversão mundial (Xbox One)
      • Os itens consumíveis agora podem ser recomprados em servidores

    • Jogabilidade
      • O posicionamento do bloco fixo não é tão fácil como deveria ser quando pressionado o bloco de lugar
      • Aumentou o deadzone do joystick nos controladores Windows Mixed Reality
      • Os jogadores já não sufocarão dentro dos blocos depois de sair da cama
      • Barcos agora descerão suavemente em blocos de gelo
      • Camadas extras de neve não aparecerão em biomas nevados depois de recarregar um mundo
      • As ferramentas já não desaparecem quando dispensadas no slot de inventário vazio de um jogador

    • Redstone
      • Corrigido o Redstone não alimentando blocos horizontalmente adjacentes

    • Mobs
      • Os animais podem mais uma vez pular sobre blocos enquanto são atraídos com comida
      • Diminuiu a taxa de desova dos Pigmen Zombie dos portais Nether

    • Crafting
      • Os Pistons agora empilharão no inventário e não serão perdidos após a elaboração

    • Gráfico / Áudio
      • As linhas negras não aparecem mais nas bordas dos blocos quando conduzem em um minecart
      • Minecarts deixará de fazer sons de passos
      • Os efeitos sonoros já não serão reproduzidos quando desconectados de um mundo
      • As partículas de alimentos agora aparecem ao alimentar todos os tipos de animais
      • Corrigiu a corrupção gráfica na boneca de papel (Windows Mixed Reality)

    • Interface de usuário
      • Os itens não desaparecem mais quando pintados no inventário de crafting com controles de toque
      • O cursor de inventário não ganha mais uma barra de durabilidade depois de deixar itens danificados
      • O controle deslizante do tamanho da tela está ativo por padrão ao carregar o jogo pela primeira vez
      • Os itens da loja não aparecerão mais duas vezes na mesma categoria
      • Os menus estão agora adequadamente alinhados, independentemente do valor Screen Safe Area
      • Corrigido o texto ao desembarcar um barco com controles de toque

    • Comandos
      • Usar 'detectar' com '/ executar' agora é muito mais confiável
      • Teleportar um jogador não-host já não faz com que as entidades que conduzem esse jogador para desmontar
      • Teleportar entidades para ou de uma área de tiquetaque deixará de deixar de renderizar ou ser não interativo

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