Changelog | Minecraft PE 1.2.13.10 BETA [PT-BR]
Publicado por Paulo Games BR ™
'Gameplay experimental:
um punhado de recursos da Update Aquatic foi adicionado ao beta via Experimental Gameplay. Esses recursos estão incompletos e não são representativos da jogabilidade final, mas os comentários são absolutamente bem-vindos! Estes também não são todos os recursos Aquatic da atualização que chegam ao Minecraft e mais está a caminho.
'Usar jogabilidade experimental' pode ser alternado em configurações mundiais. Isso pode quebrar seu mundo, então uma cópia do seu mundo será criada com "[EX]" antes do nome do mundo. Este recurso não pode ser desativado uma vez que ele está habilitado para um mundo e qualquer progresso não será salvo no mundo original.
• Mafra Afogada
• Adicionado nova animação de natação
• Adicionado o Tridente e novos encantas
• Canalização
• Fidelidade
• Correnteza
• Impaling
• Adicionado madeira despojada
• Adicionou lajes e escadas para Prismarine, Prismarine Brick e Dark Prismarine
Correções da 1.2.13.10
• Corrigido um problema que causou que as entidades nomeadas perdessem seus nomes ao abrir um mundo em Beta
Correções da 1.2.13.8
• Iron Golems já não se desova quando o Mob Youngwning está desativado
• Chuva, partículas de fumaça e sombras não são mais visíveis através da lava
• Desativando "Visible to LAN Players" para um mundo já não o desabilita para todos os mundos
• Botões clonados em um estado "pressionado" não permanecem pressionados para sempre
• Um aviso agora parece instruir não fechar o jogo ao exportar um mundo
• A saída de energia dos Comparadores da Redstone não é mais perdida depois que um mundo é convertido da Xbox One Edition
• Pick Block já não substitui o item atualmente selecionado na barra quente se outros slots estiverem vazios
Correções de erros introduzidas durante a Beta:
• Maior estabilidade e vários choques fixos
Armas de minas abandonadas não geram mais acima do solo
• Corrigido o bloco de cogumelo impróprio obtido a partir de cogumelos vermelhos gigantes ao usar Pick Block
• As ferramentas agora funcionam corretamente e não mais agitam na mão
• Sticky Pistons já não se transforma em Pistons regulares depois de ser renomeado
• Screwire Hooks aparece novamente nos Templos da Selva
• Os jogadores podem mais uma vez ficar no topo das escadas
• As cabeças de mob não podem mais ser duplicadas colocando-as na água
• Fortalezas mais uma vez geram com Mossy Stone Brick e Cracked Stone Brick
• A distância máxima de renderização no Xbox One X é mais uma vez 22 pedaços
• Mais de uma linha de texto pode mais uma vez ser colocada em sinais
• O botão B não precisa mais ser pressionado duas vezes no controlador para desmarcar uma pele no Seletor de Pele
• Cabeças e crânios que são colocados em uma parede já não têm posições incorretas na caixa de entrada
Invisible Vines já não aparece nas árvores da selva
• As tochas podem novamente ser colocadas no mesmo bloco ocupado por um jogador
• Agora você desce mais devagar na água
Atualizações do mundo corrigidas ocasionalmente não renderizando
Postmಳಳ
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