MINECRAFT PE - 1.2.20.1 (CHANGELOG) (PT-BR)

Publicado por: Paulo Games BR ™

LEIA ISSO antes de testar as versões BETAS:

▪ Você não terá acesso aos Realms e os servidores, pois as atualizações BETAS podem apresentar instabilidade
▪ Os jogadores do Xbox One e do Windows 10 podem optar por entrar e sair das versões BETAS do aplicativo Xbox Insider Hub. Os jogadores Android podem optar por entrar e sair do BETA da página do Minecraft na Google Play Store
▪ As versões betas provavelmente serão instáveis ​​e pode arruinar alguns de seus mundos. Faça backup de seus mundos antes de ingressar nas atualizações BETAS
▪ Os atualizações BETAS não incluir todas as alterações e correções da versão oficial, para preservar a estabilidade e podem se optar para uma versão posterior

🎮 Modo experimental

Os novos recursos da Atualização Aquática só podem ser ativadas em um mundo específico.

'Vá em algum de seu mundo e clique para edita-lo, depois na aba 'Jogo' haverá uma opção chamada "Use Gameplay Experimental". Ativando esta opção, automaticamente irá gerar uma cópia de seu mundo escolhido, só que com o '[EX]' antes do nome, ou seja, isso quer dizer que os novos recursos estão ativados neste mundo. Depois pode aproveitar a vontade os novos recursos da atualização aquática.

⭐ Novas características:

• A água tem uma aparência completamente nova e agora é muito mais fácil ver acima e embaixo d'água
• Golfinhos
• Ruínas subaquáticas
• Cavernas subaquáticas
• Pickles do mar agora podem ser encontrados no fundo do oceano como uma fonte de luz
• Coração dos itens Sea e Nautilus Shell. Esses itens não têm função ainda, mas você pode coletá-los para uma próxima atualização
• Os recursos de Minecraft: Education Edition Chemistry agora podem ser ativados! Para dicas sobre como começar, confira o Chemistry Lab Journal

📊 Alterações:

• Os jogadores agora podem nadar em intervalos de 1x1
• Atualizou o modelo para o bacalhau
• Atualizadas as texturas de Madeira de Selva Despojada, Ovos de Criação de Peixes, Ventiladores de Coral e Blocos de Algas Secas
• Itens agora vão flutuar até o topo da água
• Naufrágios agora usam uma variedade de Trapdoors
• Adicionado uma nova animação ao usar um Trident com Riptide
• Os caldeirões agora podem ser usados ​​debaixo d'água se eles tiverem um Trapdoor no topo
• Ursos polares e Strays agora desovam em oceanos congelados
• O medidor de respiração agora regenera lentamente depois de estar debaixo d'água
• Peixes Spawn Eggs não estão mais por trás da alternância de jogabilidade experimental
• Os pontos de renascimentos agora podem ser definidos usando camas durante o dia
• Baby Zombies agora queimam à luz do dia
• Zumbis e esqueletos agora queimam à luz do dia enquanto em barcos

📌 Correções de bugs

• Corrigidos vários dos principais erros que ocorreram durante o jogo
• Corrigida uma falha que ocorreu depois de classificar o conteúdo no Marketplace
• Corrigida uma falha que ocorria ao importar um complemento com um arquivo de manifest inválido
• Seleções de pele serão salvas novamente depois de fechar o jogo ou sair
• Os nomes e as descrições dos itens aparecerão novamente usando controles de toque na interface do usuário clássica
• A opção "Destruir bloqueio (vibrar)" aparece uma vez em Configurações de toque
• Grupos de Aldeões Fixo que se tornam desativados em certos casos ao usar controles de toque
• Soul Sand e Gravel mais uma vez geram no Nether
• Os pacotes de recursos ativados agora permanecerão ativos ao fazer o download de qualquer outro pacote de recursos durante a criação do mundo
• Desconectar um controlador ao fazer a entrada não continua mais essa entrada até que o controlador seja reconectado
• Lava com um bloco no topo já não previne o dano de fogo a entidades e consertará Galinheiros
• Corrigido o aparecimento de bolhas ao redor do ataque do laser Guardian
• O efeito subaquático não é mais aplicado quando a cabeça do jogador está acima da água
• A tela Iniciar modelo mundial agora mostra uma barra de progresso
• Blocos de fonte de água em torno de vidro e mar lanternas já não se transformam em blocos de água corrente
• Poções de Resistência a Fogo agora protegem os Golens da Neve de morrerem em biomas quentes
• Fluxos de água desconectados não são mais exibidos visualmente como conectados
• As fontes do Chroma Hills HD Texture Pack agora se aplicam corretamente
• Os controles Split-Screen não são mais confundidos quando o jogo é iniciado usando a entrada de teclado e mouse no Xbox One
• O autor padrão dos livros agora está definido como "Autor desconhecido"
• Botões feitos de Carvalho ou Pedra agora são exibidos como Botão de Carvalho e Botão de Pedra, respectivamente
• Comando '/ clear' agora limpará itens mantidos na mão ao jogar na interface do usuário clássica
• Melhorias nos tempos de carregamento da loja

📌 Correções para erros introduzidos durante a versão beta:

• Corrigida uma falha ocorrida no host de um jogo multijogador ao pressionar Salvar e Sair
• Corrigido um acidente que ocorreu para clientes multiplayer quando Pufferfish inflou
• Corrigido um acidente que ocorria ao abrir baús de naufrágios
• Corrigida uma falha que ocorria ao inserir coordenadas de tamanho na exportação Remix 3D no Windows 10
• Corrigido um acidente que ocorreu ao empurrar / puxar um baú com um Sticky Piston debaixo d'água
• Maior desempenho nos oceanos
• Os controles de natação não substituem mais os controles de vôo criativos
• Ajustes para a visão da câmera da animação de natação
• A água nos caldeirões não é mais invisível
• Oceanos quentes agora são mais fáceis de encontrar
• Os Tridentes Encantados não mais ficam vermelhos quando incendiados
• Tridentes lançados não têm mais um nome de espaço reservado
• Dano de ataque Trident agora está listado em sua dica de item
• Corrigido comportamento estranho de Trident quando é jogado na neve
• Jogadores que não são os donos de um tridente com lealdade não podem mais pegá-lo
• O Falling Sand não é mais afetado pelos Tridents encantados com o Channeling
• Tridentes agora podem ser fogo de Dispensadores
• Tridentes jogados debaixo d'água não continuarão a produzir bolhas
• Ocean Monuments agora aparecem em todas as variantes oceânicas
• Nome de item fixo do peixe tropical
• Melhoramento nos pontos de renascimentos dos peixes
• As árvores agora podem ser removidas com um machado ao usar controles de toque
• A taxa de queda óssea do peixe foi reduzida para 25%
• Esponjas removidas da mesa de pilhagem do Drowned
• Itens agora flutuam adequadamente na superfície da água
• Aumentou a taxa de renascimentos dos naufrágios
• Removido ravinas subaquáticas mega gigantes
• Kelp já não renascem nos oceanos congelados
• Kelp agora para de crescer quando atinge a superfície
• Peixes não são mais invisíveis em alguns dispositivos
• Blocos de Kelp superiores não perdem mais a transparência quando visualizados a determinadas distâncias
• O Redstone Dust acenderá corretamente quando alimentado
• Blocos de água entre estantes de livros e mesas de encantamento não afetarão mais o nível de encantamentos disponíveis
• Baldes de peixes adquiridos com comandos agora deixam cair peixes
• Aldeões em iglus podem mais uma vez ser negociados com
• Escala de GUI mais uma vez se aplica corretamente ao iniciar o jogo
• Zumbis afogados agora renasce adequadamente em novos biomas oceânicos
• Mapas do Tesouro agora podem ser obtidos através de comandos quando o Jogo Experimental está desabilitado
• Kelp Seco agora aparece em Diversos Alimentos na guia Equipamento no inventário Criativo
• Ícone Seagrass fixo aparecendo como grama regular
• Criação de ervas marinhas fixas em icebergs
• Mobs Overworld não vão mais aparecer debaixo d'água em Kelp and Seagrass
• Blocos movidos por pistões submersos estão agora cheios de água
• Pistons e Sticky Pistons agora são exibidos apropriadamente debaixo d'água

Você mesmo, quer relatar sobre algum bug que achou nas atualizações BETAS que deveriam ser corrigidas? Relate esses bugs em bugs.mojang.com e todos os comentários para feedback.minecraft.net

⭐Post original retirado de: Minecraft - Feedback
📄 Traduzido por: Paulo Games BR ™

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